maandag 6 april 2009

Packet Ray Tracing

Zoals gezegd een tabel met de benchmark van de packet implementatie. Deze implementatie is nog niet optimaal (nog geen frustum culling) maar omdat het tijd wordt om een analyse te doen moet ik mijn implementatie afronden. Hiermee zal ik het dus moeten doen:



Er is geen optimale pakketgrootte voor elke scene maar de beste lijken 4x4, 8x8 en 16x16. Voor te grote pakketten is er minder coherentie tussen de rays in een pakket en daalt de performantie voor alle scenes. De speedups zijn wel bevredigend en schommelen tussen 2.5 en 4.

Geen opmerkingen: